|
| Ana Sayfa • Forum • Market •
Kayıt • SSS
• Ara • GiriÅŸ |
|
Zaman: 21 Mar 2010, 02:18
|
Cevaplanmamış mesajlar | Aktif başlıkları görüntüle
| Yazar |
Mesaj |
|
Slay
Samuray
Kayıt: 11 Ağu 2005, 21:45 Mesajlar: 679 Konum: Darkhole
|
 Re: KOF öyküsü genel
Raiden (Big Bear) Tizoc ve Ramon çok uyumlu bir takım olabilir (Ramon hafif siklet kalır biraz) Oyun sistemi hakkında bilgi verirsen sevinirim Knighteen =) Bu arada hikaye ayın 11 Ekimde açıklanacak deniliyor bakalım...
_________________
PSN: PlaySlaytion
|
| 05 Eki 2008, 16:42 |
|
 |
|
EmuMaster
Mavi KuÅŸak
Kayıt: 27 Şub 2008, 12:31 Mesajlar: 83
|
 Re: KOF öyküsü genel
Bu arada oyunda az karakter olmasını şuna bağlayabiliriz.Bir karakterin yapımı sadece 1 elemana veriliyor ve o karakter 16-17 ayda tamamlanıyormuş.Bi yerde röpörtajda okumuştum.
Kısa bi bilgi daha ps2 için kof 2002 unlimited match geliyor.Sanırım kof 98 ultimate match gibi bi şey olacak.Ve oyunun %65'i bitmiş durumda tgs'de oynanabilir olacak.
|
| 06 Eki 2008, 08:50 |
|
 |
|
angryangel_L
Ninja
Kayıt: 23 Kas 2007, 21:22 Mesajlar: 385
|
 Re: KOF öyküsü genel
yorum yapıyorum:
TAM BİR HAYAL KIRIKLIĞI!
_________________ EVIL INSIDE
|
| 06 Eki 2008, 16:15 |
|
 |
|
OrKo
Ninja
Kayıt: 11 May 2007, 18:14 Mesajlar: 405
|
 Re: KOF öyküsü genel
knighTeen87 yazdı: BEYLER BURAYA DİKKAT SON İNANILMAZ KOF XII HABERLERİ BURDA RESMİ KAYNAKLARDAN YAPILAN,OYUNU MERAK EDEN HERKES BURAYA: ÖYKÜ:Yapımcılar herşeyi baştan çizip yarattıkları için bu oyunda tamamen oyun sistemi ve grafiklere odaklanmak istemişler.Bu yüzden KoF XII'NİN ÖYKÜSÜ YOK.bu yüzden hazır takımlar ve takım endingleride yok.yani öyküde tıpkı 98 ve 02 gibi XII diye bi turnuva olmamış sayılacak.karakterler MI serisi gibi takımı olmadan dağınık biçimde koyulacak.Yapımcılar Ash'in öyküsünü ilerki bir oyunda bitirmeye karar vermişler MÜZİK:Büyük ihtimalle müziği efsanevi NeoGeo grubu Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan yapıcak,küçük bir ihtimalle de KoF XI müzik ekibi.Her stage in 2 tane müziği olucak GRAFİKLER:Karakterler tekj başına biri uğraşsa 16-17 ay sürecek kadardetaylı ve frame içeriyo,bu yüzdne 20 gibi çok az bir karakter sayısı var.Ki Sf4 çıkmasaydı sayı daha az olucakmış OYUN SİSTEMİ:Hazır takımlar olmasada oyun 3e3.Yeni denk güçlerin çarpıştığı bir Sousai sistemi var ve duvardan sekme kaldırılmış.oyunda DM'ler var ama SDM'ler bulunmuyor. Kısacası firma bu oyunu gelecek KoFların zemini olarak düşünüyor
Bütün bu haberler resmidir dostlar ama beni gerçekten çok kızdırdı.KoF XII ye en iyi 2d dövüş oyunu yapıcaz derlerken 20 karakter ve öykü olmayacak olması beni çok hayal kırıklığın uğrattı.ne diyim allah akıl fikir versin Ah knightteen hikaye yok dedin bütün hayallerimi yıktın valla. Kendi yorumum: Hikaye yoksa artık bu saatten sonra KOF XII yi oynamayı düşünmüyorum.Ancak arcade e gelirse 1-2 el oynarım o da görmek için. Konsol versiyonunu da artık almaktan vazgeçtim.SNK playmore a kızgınlığım daha da arttı.
|
| 06 Eki 2008, 20:12 |
|
 |
|
Slay
Samuray
Kayıt: 11 Ağu 2005, 21:45 Mesajlar: 679 Konum: Darkhole
|
 Re: KOF öyküsü genel
Sen kalk Orochi üzerine hikayeyi yeniden başlat tam zurnanın zırt dediği yerde hikaye yok de böyle saçmalık Kof tarihinde görülmemiş hikaye bitmeden special edition versiyon çıkmadı son adamıda spastik bir Rugal yaparlar kesin.Gerçi ileride ne olur bilinmez kaynak Snk dan mı belli değil ama gelişmeler böyle ise 98 tarzı full kapışma oyunu olacak.
_________________
PSN: PlaySlaytion
|
| 06 Eki 2008, 20:44 |
|
 |
|
Poisonblack
Ninja
Kayıt: 10 Haz 2008, 16:55 Mesajlar: 493 Konum: Finland
|
 Re: KOF öyküsü genel
Valla Bende Hayal Kırıklığına Uğradım Kaldıki Konusuz Pornografik Film Bile izlemek Zevk Vermiyo 
_________________
|
| 06 Eki 2008, 21:45 |
|
 |
|
EmuMaster
Mavi KuÅŸak
Kayıt: 27 Şub 2008, 12:31 Mesajlar: 83
|
 Re: KOF öyküsü genel
Allah belanı emi SNK.Abi nasıl hikaye olmaz yaf  . Valla bende sırf dövüş oyunları için ve god of war için ps3 alacaktım.Almamın büyük sebeplerinden biride kof XII'ydı ama artık listeden çıkardım bu oyunu. SNK'nın sonu umarım midway gibi olmaz.Göz göre göre tepki çekmeye çalışıyor firmalar.Yahu kardeşim bir karaktere 16 -17 ay zaman ayırıyorsan bi elemanınızda o zaman zarfında mükemmel bi orochi hikayesi yazsın. Neyse her şeyi TGS ve zaman gösterecek.
|
| 07 Eki 2008, 09:08 |
|
 |
|
kyo87
Samuray
Kayıt: 08 Oca 2006, 01:49 Mesajlar: 747 Konum: istanbul
|
 Re: KOF öyküsü genel
_________________ guzel bir kabus mu yoksa kotu bir ruya mı kaderini seç fazla mı sacma oldu
|
| 07 Eki 2008, 14:35 |
|
 |
|
Slay
Samuray
Kayıt: 11 Ağu 2005, 21:45 Mesajlar: 679 Konum: Darkhole
|
 Re: KOF öyküsü genel
Yahu arkadaşlar abartılacak bir durum yok bir çoğumuz zaten hikayeden bir haber.Adamlar 10 seneden sonra grafikleri yeniliyor asıl olay bu, oyun bir çıksın oynayalım 98 2002 de hikayesiz fakat hala en çok oynanılan Kof serileri.Adamlar şimdi karakterleri ve oyun sistemini oturtsun sonrası için plan yapıyorlar Kof 97 de hikaye vardı fakat oynanılabilirlik ve buglar berbattı.Benim anlam veremediğim olay hikayeyi yazan ekiple karakterleri yaratan ekip neden ayrı ayrı aynı zamanda iş yapamıyor çok saçma?
_________________
PSN: PlaySlaytion
|
| 08 Eki 2008, 13:31 |
|
 |
|
Kimler çevrimiçi |
Bu forumu gezen kullanıcılar: Hiç bir kayıtlı kullanıcı yok ve 2 misafir |
|
Bu foruma yeni başlıklar gönderemezsiniz Bu forumdaki başlıklara cevap veremezsiniz Bu forumdaki mesajlarınızı düzenleyemezsiniz Bu forumdaki mesajlarınızı silemezsiniz
|
|
|
Bu forum gücünü phpBB yazılımından alır. Tema: Vjacheslav Trushkin Türkçe dil dosyası: phpBB Türkiye Geliştirici: TheScorpion
|